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自身就是抄袭者的刀塔自走棋真有资格谈版权吗?战三国
发布时间:2019-08-09 15:48:30来源:立博app-立博体育app-立博体育官网点击:73

  最近有款游戏在Steam上面爆火,就是基于DOTA2的刀塔自走棋。

  但是由于DOTA自走棋的火爆,各种同样玩法的游戏也纷纷涌现。作为DOTA自走棋的作者,巨鸟多多工作室发表了一篇声明,《我们要对所有“山寨抄袭说不”》,宣示了对自己对自走棋类型游戏的版权。

  作为独立游戏工作室(DOTA的地图暂且也算成独立游戏开发者吧),巨鸟多多工作室早期可以说是吸引了无数路人缘,对于可能出现的抄袭者们也大家鞭笞。大家保护原创游戏的决心可以理解,但是关键问题是,一种游戏玩法,真的有资格谈版权吗?

  DOTA自走棋的所有美术元素都来自于现成的DOTA2,自走棋能够成功,和DOTA的IP有很大的关系。但是在自走棋成功后很快就踢开VAVLE,自己开发自走棋的手机版本,这无疑给人过河拆桥的感觉。

  单纯从游戏核心玩法来看,DOTA自走棋的核心玩法和之前的DOTA独立RPG地图战三国几乎完全一致,自身作为抄袭者的DOTA自走棋有什么资格号称拥有自走棋的版权。

  之后更是有人宣称战三国也是巨鸟多多原创的,这可把战三国的原作者惹毛了,亲自下场开撕DOTA自走棋。

  战三国原作者更是无奈地表示“对对对,这世界都是巨鸟多多创造的”。相比今天DOTA自走棋的大红大紫,战三国的作者可就是惨多了。在几乎没有收益的前提下,自主维护了很久的战三国地图,结果被DOTA自走棋抄过去火了之后,连自己的作品都被认为是别人的。

  不得不说,和早年相比,现在的所谓“独立游戏制作人”正在变得更为急功近利,这在DOTA自走棋的巨鸟多多工作室上体现的极为明显。DOTA自走棋,DOTA的IP形象来自VAVLE,核心玩法之前的战三国就已经拥有,那现在巨鸟多多工作室的所谓版权,是什么的版权?有什么资格谈山寨?

  太快的成功真的会让人膨胀,完全忽视了其他人的努力,忽视了平台的IP和美术资源,忽视了那些主播带来的游戏关注,把全部功劳都归功于自己,这实在是坐井观天的行为。

  在去除了DOTA字样,只剩下自走棋之后,希望巨鸟多多可以把更多精力放在游戏本身,而不是所谓的独占性上。要知道,游戏类型根本就没有所谓的版权之说,所以DOTA之后有LOL,绝地求生之后有堡垒之夜和APEX。在前人的肩膀上可以看得更远,这才是游戏可以长盛不衰的真正原因。

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